|
Определять на сколько повышается репа
|
|
| MaXas | Дата: 13 Апреля 2010, 18:26 | Сообщение # 1 | ● ● ● ● ● 59 сообщений Статус: Offline | Видел такое В поиске не нашёл  | | |
|
| cucYa | Дата: 13 Апреля 2010, 18:43 | Сообщение # 2 |  ● ● ● ● ● Совращенный мальчик.7317 сообщений Статус: Offline | Сами посчитайте. | | |
|
| MaXas | Дата: 13 Апреля 2010, 18:53 | Сообщение # 3 | ● ● ● ● ● 59 сообщений Статус: Offline | cucYa, нужен определяющий скрипт, мне бы хотябы узнать как определяется на сколько повышается она, вроде бы репа делится на сколько то.. скрипт то не проблема | | |
|
| cucYa | Дата: 13 Апреля 2010, 18:57 | Сообщение # 4 |  ● ● ● ● ● Совращенный мальчик.7317 сообщений Статус: Offline | На сколько мне известно, то уровень оценки репутации определяется на сервере. | | |
|
| Bogggdan | Отредактировал Bogggdan - Вторник, 13 Апреля 2010, 21:53 Дата: 13 Апреля 2010, 20:26 | Сообщение # 5 | ● ● ● ● ● 408 сообщений Статус: Offline | чем больше репа повышающего, тем на больше повышает. если репа повышающего больше 10, то повышает уже на 2 больше 30 - повышает на 3 и т.д. | | |
|
| CrazyFENIX | Дата: 13 Апреля 2010, 20:40 | Сообщение # 6 |  ● ● ● ● ● 299 сообщений Статус: Offline | Не осмыслил топик =/ | | |
|
| cucYa | Дата: 13 Апреля 2010, 21:54 | Сообщение # 7 |  ● ● ● ● ● Совращенный мальчик.7317 сообщений Статус: Offline | CrazyFENIX, у меня репа 505, я бью по -7, а у тебя 15, по идеи ты бьёшь по -2  | | |
|
| uWeb | Отредактировал uWeb - Вторник, 13 Апреля 2010, 22:13 Дата: 13 Апреля 2010, 22:13 | Сообщение # 8 | ● ● ● ● ● 1135 сообщений Статус: Offline | Code rep > 5000 = 20 rep > 2500 = 15 rep > 1000 = 10 rep > 900 = 9 rep > 700 = 8 rep > 500 = 7 rep > 300 = 6 rep > 200 = 5 rep > 100 = 4 rep > 50 = 3 rep > 10 = 2 Насколько изменена репутация можно, посмотреть, наведя курсор на плюс или минус рядом с тем, кто её изменил. | | |
|
| CrazyFENIX | Дата: 13 Апреля 2010, 22:20 | Сообщение # 9 |  ● ● ● ● ● 299 сообщений Статус: Offline | cucYa, чёрд Об этом ведь написано на фтп укоз... я помню сразу нашёл  | | |
|